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== Datenschutz, Recht und Privatsphäre ==
== Datenschutz, Recht und Privatsphäre ==
* [https://www.medien-kindersicher.de/startseite Medien Kindersicher] Einstellungen und Tipps für verschiedene Geräte
* [https://www.schau-hin.info Schau Hin]
* [https://www.saferinternet.at/privatsphaere-leitfaeden Privatsphäre-Leitfäden] enthält wichtige Datenschutzeinstellungen für verschiedene Apps und Plattformen
* [https://www.saferinternet.at/privatsphaere-leitfaeden Privatsphäre-Leitfäden] enthält wichtige Datenschutzeinstellungen für verschiedene Apps und Plattformen
* [https://dossier.kinderrechte.de/hintergrundinformationen Kinderrechtlicher Hintergrund] Kinderrechtlicher Hintergrund digitaler Bildung
* [https://dossier.kinderrechte.de/hintergrundinformationen Kinderrechtlicher Hintergrund] Kinderrechtlicher Hintergrund digitaler Bildung
* [https://www.mediennutzungsvertrag.de Vertrag zur Mediennutzung] Hier können Eltern gemeinsam mit ihren Kindern Regeln zum familiären Medienumgang vereinbaren
* [https://www.mediennutzungsvertrag.de Vertrag zur Mediennutzung] Hier können Eltern gemeinsam mit ihren Kindern Regeln zum familiären Medienumgang vereinbaren.
* [https://www.klicksafe.de/ Klicksafe.de] Eine Webseite der EU-Initiative für Internetsicherheit, die umfassende Informationen und Materialien für einen sicheren und kompetenten Umgang mit dem Internet bietet.


== Digitale Bildung im Kindesalter ==
== Digitale Bildung im Kindesalter ==
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== Digitale Spiele ==
== Digitale Spiele ==
* [https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spiele/ Dossier Digitale Spiele] bpb.de beleuchtet die Rolle digitaler Spiele in der Gesellschaft und deren Einfluss auf Weltbilder, Einstellungen sowie ihre Bedeutung in der politischen Bildung bei Heranwachsenden und untersucht sowohl ihre pädagogischen Potenziale als auch die damit verbundenen Risiken und Herausforderungen.
* [https://www.bpb.de/themen/kultur/digitale-spiele/ Dossier digitale Spiele] bpb.de beleuchtet die Rolle digitaler Spiele in der Gesellschaft und deren Einfluss auf Weltbilder, Einstellungen sowie ihre Bedeutung in der politischen Bildung bei Heranwachsenden und untersucht sowohl ihre pädagogischen Potenziale als auch die damit verbundenen Risiken und Herausforderungen.


1. **Online-Sicherheit für Kinder**:
== Online-Sicherheit für Kinder ==
  - [Internet-ABC](https://www.internet-abc.de/): Ein Portal, das Kindern spielerisch den sicheren Umgang mit dem Internet beibringt.
* [https://www.internet-abc.de/ Internet-ABC] Ein Portal, das Kindern spielerisch den sicheren Umgang mit dem Internet beibringt.
  - [SaferInternet](https://www.saferinternet.at/): Bietet Informationen und Ressourcen für sicheres Online-Verhalten.
* [https://www.klicksafe.de/ Klicksafe.de] Eine Webseite der EU-Initiative für Internetsicherheit, die umfassende Informationen und Materialien für einen sicheren und kompetenten Umgang mit dem Internet bietet.


2. **Programmieren und IT-Bildung**:
== Programmieren und IT-Bildung ==
  - [Scratch](https://scratch.mit.edu/): Eine kinderfreundliche Programmierplattform.
* [https://scratch.mit.edu/ Scratch] Eine kinderfreundliche Programmierplattform.
  - [Code.org](https://code.org/): Bietet kindgerechte Programmierkurse und -aktivitäten.
* [https://code.org/ Code.org] Bietet kindgerechte Programmierkurse und -aktivitäten.


3. **Medienkompetenz und kritische Bewertung**:
== Aufwachsen mit Medien ==
  - [Klicksafe](https://www.klicksafe.de/): Materialien und Leitfäden zur Förderung der Medienkompetenz.
* [https://www.gutes-aufwachsen-mit-medien.de/ Gutes Aufwachsen mit Medien] Zentrale Anlaufstelle für ein "Gutes Aufwachsen mit Medien"
  - [Common Sense Media](https://www.commonsensemedia.org/): Bewertungen und Empfehlungen für kindgerechte Medieninhalte.
* [https://www.digitale-chancen.de/ Stiftung Digitale Chancen] Gemeinnützige Organisation zur Erforschung der gesellschaftlichen Folgen der Digitalisierung. Der Zugang zum Internet soll chancengleich sein – für alle Menschen.


4. **Digitale Kreativität und Gestaltung**:
== Erknennen von Fakes ==
  - [Tinkercad](https://www.tinkercad.com/): Einfaches 3D-Design und Drucken für Kinder.
* [https://www.klicksafe.de/materialien/quiz-deepfake-detectives Deepfakes Detectives] Quiz zum Erkennen von Deepfakes
  - [Canva for Education](https://www.canva.com/education/): Grafikdesign-Tool mit speziellen Funktionen für Bildungszwecke.

Aktuelle Version vom 13. September 2025, 12:18 Uhr

Datenschutz, Recht und Privatsphäre

Digitale Bildung im Kindesalter

Digitale Spiele

  • Dossier digitale Spiele bpb.de beleuchtet die Rolle digitaler Spiele in der Gesellschaft und deren Einfluss auf Weltbilder, Einstellungen sowie ihre Bedeutung in der politischen Bildung bei Heranwachsenden und untersucht sowohl ihre pädagogischen Potenziale als auch die damit verbundenen Risiken und Herausforderungen.

Online-Sicherheit für Kinder

  • Internet-ABC Ein Portal, das Kindern spielerisch den sicheren Umgang mit dem Internet beibringt.
  • Klicksafe.de Eine Webseite der EU-Initiative für Internetsicherheit, die umfassende Informationen und Materialien für einen sicheren und kompetenten Umgang mit dem Internet bietet.

Programmieren und IT-Bildung

  • Scratch Eine kinderfreundliche Programmierplattform.
  • Code.org Bietet kindgerechte Programmierkurse und -aktivitäten.

Aufwachsen mit Medien

  • Gutes Aufwachsen mit Medien Zentrale Anlaufstelle für ein "Gutes Aufwachsen mit Medien"
  • Stiftung Digitale Chancen Gemeinnützige Organisation zur Erforschung der gesellschaftlichen Folgen der Digitalisierung. Der Zugang zum Internet soll chancengleich sein – für alle Menschen.

Erknennen von Fakes